cocos2dでスワイプ処理を実装し、チューニングする - jarinosuke blog
スワイプのジェスチャーはUIGestureRecognizerクラスを使用し、タッチイベント(ccTouchMoved内)でその判定を自作のパラメータを使って行っています。
以下はスワイプ処理実装の際に使用していたC言語関数になります。念のため仕様をメモります。
sqrt(x) : xの平方根を返す
- 参考 : 初心者のためのポイント学習C言語
pow(x, y) : x, yのベき乗を返す
- 参考 : BohYoh.com【C言語講座】標準ライブラリ
fabsf(x) : x の絶対値を返す
- 参考 : C言語関数辞典
0 件のコメント:
コメントを投稿